Showing posts tagged clipping bug

Unreal Tournament - Modellhiba (Saját screenshot, 2002)

A zászló átclippel a modellen, de ez igazából annyira nem is baj. Ha amerikai zászló lenne, akkor ki is lehetne rakni a feliratot a jobb alsó sarokba, hogy Directed by Michael Bay.

Erre a screenshotra azóta is büszke vagyok, hogy így sikerült elkapni ezt a pillanatot.

A poligonösszeharapódás egyik jeles példája (clipping bug). Még a képaláírás se annyira gáz talán.

Ugye…?

“Poligonösszeharapódás”

Dicskával való extenzív levelezésem során jutott eszembe, hogy ő 2001 körül érmézte ezt a terminust, a clipping bugot “magyarítva” eképpen.

Most azon jár az agyam, hogy más bugokat hogy lehetne ennek mintájára elnevezni.

(Így már van rá találat a gugliban, úgyhogy ide is teszem, hogy (c) 2001 by Dicska :D)