Showing posts tagged bug
Szintén a régi blogomon talált kép. A Freemail rendszere 2005-ben időnként ezt dobta. Olyan jól gazdálkodtam a tárhellyel, hogy majdnem keletkezett ebből egy a CERN-t megszégyenítő fekete lyuk és beszippantott mindent.
(egyébként meg nem bírom kihagyni az obvious reakciót: 5 megás postafiók, OMG, OMG, OMG…)

Szintén a régi blogomon talált kép. A Freemail rendszere 2005-ben időnként ezt dobta. Olyan jól gazdálkodtam a tárhellyel, hogy majdnem keletkezett ebből egy a CERN-t megszégyenítő fekete lyuk és beszippantott mindent.

(egyébként meg nem bírom kihagyni az obvious reakciót: 5 megás postafiók, OMG, OMG, OMG…)

Unreal Tournament - Befalaztaaaaaaaaaak!!! (Saját screenshot, 2003)

Ezzel kezdem a saját shotjaim bemutatását: mondtam, hogy lesz viccesebb demonstrációja is a clipping bugnak, ugye? Na ugye :D

Unreal Tournament - Sziámi ikrek (LAN-party, 2002)

Néhol a The Thinget idézik ezek a clipping bugok, de lesz majd másmilyen is. Nem volt egy hibátlan játék, de ezek a hibák kb. semmit nem vontak le a játékélményből. Sőt, mivel pár jó kis screenshot született belőlük, még hozzá is adtak!

Egy érdekes grafikai prücsök a Red Alert 2-ben, amitől úgy tűnik, mintha a Flak Track a War Factory tetején lenne.

Dátum: 2002.12.12.

Ez ugyanazon az asztalon készült, mint az előző kép, tehát ikonelemzés nem lesz (a tömeg sóhajt). A kép jól mutatja a GPRS-internet csodáit: a kapcsolat megszakadt, de sebességem (hahahaha) még volt. Hö.

(Igen, tudok róla, hogy látszik a chat.hu alul. És bevállalom.)

A videó, ami után soha többé nem fogsz ugyanazzal a szemmel nézni a FIFA sorozatra.

Te jó isten, rosszat fogok álmodni, de tényleg.